一通り実装。一応動いているように見える。
独自要素「死人の叫び」を追加。
死人は1日に何回か(とりあえず3回)叫ぶことができ、運が良ければ(50%の確率で)ランダムな生者1人に届く。
届いたかどうかは叫んだ本人には分からず、受け取った方も誰が叫んだのかは分からない。
叫んだということ自体は他の死人からも見える。
10人以上で遊ぶゲームだけに一人でデバッグはきついなぁ。
一通り実装。一応動いているように見える。
独自要素「死人の叫び」を追加。
死人は1日に何回か(とりあえず3回)叫ぶことができ、運が良ければ(50%の確率で)ランダムな生者1人に届く。
届いたかどうかは叫んだ本人には分からず、受け取った方も誰が叫んだのかは分からない。
叫んだということ自体は他の死人からも見える。
10人以上で遊ぶゲームだけに一人でデバッグはきついなぁ。
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